<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>games for all</title>
		<link>http://gfa.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 29 Jul 2010 08:16:24 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gfa.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Изменения в Dota Allstars 6.68.</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG20--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/68014203.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG20--&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Added a new hero (Wisp)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Hero Class: Guardian Wisp&lt;br&gt;Hero Name: Io&lt;br&gt;&lt;br&gt;Range: 525&lt;br&gt;Movement Speed: 295&lt;br&gt;Hero Type: Strength&lt;br&gt;Starting Armor: 0&lt;br&gt;Starting Damage: 33-42&lt;br&gt;&lt;br&gt;Agility: 14 + 1.6&lt;br&gt;Strength: 17 + 1.9&lt;br&gt;Intelligence: 23 + 1.7&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Tether:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;=======&lt;br&gt;Io tethers himself to an allied unit, granting both units bonus movement speed. Any enemy units that contact the tether will be stunned. The tether will break if it stretches beyond 900 units. Lasts 12 seconds. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Movement Bonus: 20/25/30/35%&lt;br&gt;Stun Duration: 1.25/1.5/1.75/2.0&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 12&lt;br&gt;Manacost: 40&lt;br&gt;&lt;br&gt;If you try to tether a unit that is a outside its range (by up to 900) Io will latch on and pull...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG20--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/68014203.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG20--&gt;&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Added a new hero (Wisp)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Hero Class: Guardian Wisp&lt;br&gt;Hero Name: Io&lt;br&gt;&lt;br&gt;Range: 525&lt;br&gt;Movement Speed: 295&lt;br&gt;Hero Type: Strength&lt;br&gt;Starting Armor: 0&lt;br&gt;Starting Damage: 33-42&lt;br&gt;&lt;br&gt;Agility: 14 + 1.6&lt;br&gt;Strength: 17 + 1.9&lt;br&gt;Intelligence: 23 + 1.7&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Tether:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;=======&lt;br&gt;Io tethers himself to an allied unit, granting both units bonus movement speed. Any enemy units that contact the tether will be stunned. The tether will break if it stretches beyond 900 units. Lasts 12 seconds. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Movement Bonus: 20/25/30/35%&lt;br&gt;Stun Duration: 1.25/1.5/1.75/2.0&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 12&lt;br&gt;Manacost: 40&lt;br&gt;&lt;br&gt;If you try to tether a unit that is a outside its range (by up to 900) Io will latch on and pull himself closer to the unit.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Tether transfers other states on the hero to the allied unit. This includes Overcharge, Relocate and any time you regenerate hp/mp.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: Has a sub ability that lets you break the tether.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Credit: Based on Tether from http://www.playdota.com/forums/215750/intel-sentinel-io-aurora-wisp/&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1TA&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Spirits:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;=========&lt;br&gt;Io summons 5 ancient Spirits over the course of 6 seconds; the Spirits dance around Io in a circle to protect him. If an enemy hero moves close enough to touch a Spirit, the Spirit releases its life energy in a burst, damaging and slowing all enemies in a 300 area of effect. Non hero units only take minor damage upon touching a spirit and do not cause them to explode.&lt;br&gt;&lt;br&gt;You have two sub abilities. One to move them outwards and one to call them back in. You can stop them at any distance by toggling the ability order.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Damage per Spirit: 25/50/75/100&lt;br&gt;Slow: 30%&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 14&lt;br&gt;Manacost: 120/130/140/150&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1T8&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Overcharge:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;============&lt;br&gt;Io draws on more energy than he can safely handle, granting him bonus attack speed, but draining 2.5% of his current HP and MP per second. If Io is tethered to an ally the bonus attack speed is also granted to that ally. &lt;br&gt;&lt;br&gt;This is a toggle ability.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Attack Speed: 60/80/100/120&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: This bonus affects a tethered unit as well.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1VO&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Relocate:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;=========&lt;br&gt;Io temporarily relocates himself, along with any tethered hero, to the target location for 12 seconds. &lt;br&gt;&lt;br&gt;There is a casting delay and the enemy has visual indicators on the minimap and the world of the teleport before it happens. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Cast Delay: 2.5/2.25/2.0&lt;br&gt;Cooldown: 80/60/40&lt;br&gt;Manacost: 100&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: If an allied hero is Tethered, that hero will teleported along with you. You can break the tether at any time to prevent that hero from returning back with you. -disablehelp is available for this ability.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1TB&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Added a new hero (Thrall)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hero Class: Far Seer&lt;br&gt;Hero Name: Thrall&lt;br&gt;&lt;br&gt;Range: 600&lt;br&gt;Movement Speed: 300&lt;br&gt;Hero Type: Intelligence&lt;br&gt;Starting Armor: 1&lt;br&gt;Starting Damage: 49-53&lt;br&gt;&lt;br&gt;Agility: 15 + 1.4&lt;br&gt;Strength: 19 + 1.9&lt;br&gt;Intelligence: 22 + 2.5&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Thunder Strike:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;===============&lt;br&gt;Thrall curses the target to be struck by thunder 3 times over 4 seconds. Foes nearby the victim will also be damaged.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Damage per strike: 50/75/100/125&lt;br&gt;Secondary AOE: 200&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 16&lt;br&gt;Manacost: 100/110/120/130&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1TV&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Glimpse:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;========&lt;br&gt;Thrall forces the target back to it&apos;s previous position through a psionic rift. Sends the unit to where it was 4 seconds ago.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cast Range: 600/1000/1400/1800&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 60/50/40/30&lt;br&gt;Manacost: 160/130/100/70&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: The glimpse effect has some travel time, the target isn&apos;t instantly moved back.&lt;br&gt;Credit: Based on Glipse from http://www.playdota.com/forums/242499/int-sent-sephael-spirit-arbiter/&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1SW&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Kinetic Field:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;==============&lt;br&gt;Thrall summons a circular barrier of kinetic energy, keeping enemies from walking in or out of it. The barrier has an aoe of 300.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Has a 1.2 second cast delay before the field is fully formed.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Duration: 2.5/3/3.5/4 seconds&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 14&lt;br&gt;Cast Range: 900&lt;br&gt;Manacost: 70&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1SU&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Static Storm:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;==============&lt;br&gt;Creates an area of electric instability which damages and silences enemies in the area. The effect starts off weak and then intensifies over 5 seconds, dealing increasing amounts of damage, before disappearing.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Final DPS: 170/210/250&lt;br&gt;AOE: 375&lt;br&gt;Manacost: 125/175/225&lt;br&gt;Cooldown: 60&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: The damage starts off slow and ramps up continuously until it reaches the max&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1U6&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Added a new hero (Eredar)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hero Class: Shadow Demon&lt;br&gt;Hero Name: Eredar&lt;br&gt;&lt;br&gt;Range: 500&lt;br&gt;Movement Speed: 295&lt;br&gt;Hero Type: Intelligence&lt;br&gt;Starting Armor: 3&lt;br&gt;Starting Damage: 53-57&lt;br&gt;&lt;br&gt;Agility: 18 + 2.2&lt;br&gt;Strength: 17 + 1.9&lt;br&gt;Intelligence: 26 + 2.7&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Disruption:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;============&lt;br&gt;Eredar banishes the target to a dimensional pocket for 2.5 seconds, removing it from play for the duration. Upon return two images of the target are created under Eredar&apos;s control which last for 6 seconds.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Displacement duration: 2.5 seconds&lt;br&gt;Illusion Outgoing Damage: 30/40/50/60%&lt;br&gt;Illusion Incoming Damage: 150%&lt;br&gt;Illusion Duration: 6 seconds&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cast Range: 700&lt;br&gt;Manacost: 75&lt;br&gt;Cooldown: 16&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: Can target enemy, ally or self.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1S8&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Soul Catcher:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;==============&lt;br&gt;Ererdar lays a curse on an area; one random enemy unit in the area is afflicted with the curse, causing it to take increased damage for 12 seconds.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Damage Amplification: 20/30/40/50%&lt;br&gt;&lt;br&gt;AOE: 500&lt;br&gt;Cast Range: 600&lt;br&gt;Manacost: 50&lt;br&gt;Cooldown: 13&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1SB&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Shadow Poison:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;===============&lt;br&gt;Eredar casts forth a shadowy poison which deals 50 damage and afflicts all it touches for 10 seconds. If a unit is affected again in this duration, the toxin will be renewed and amplified exponentially. At the end of the duration, the shadow poison deals extra damage for each time it affected the victim. You have small vision over affected heroes.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Each stack increases the damage it would deal exponentially, up to 4 stacks.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Examples:&lt;br&gt;Level 1 Per stack: 20/40/80/160 + 50 each further stacks&lt;br&gt;Level 2 Per stack: 35/70/140/280 + 50 each further stacks&lt;br&gt;Level 3 Per stack: 50/100/200/400 + 50 each further stacks&lt;br&gt;Level 4 Per stack: 65/130/260/520 + 50 each further stacks&lt;br&gt;&lt;br&gt;AOE: 150&lt;br&gt;Travel Distance: 1500&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 3&lt;br&gt;Manacost: 50&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: This has a sub ability to let you release the poison at any time. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1S4&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Demonic Purge:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;===============&lt;br&gt;Eredar casts a powerful demonic purge on a target enemy, removing all positive buffs. The purged target slowly regains its movement speed over 4 seconds. At the end of the purge the target takes damage.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Damage: 200/300/400&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 50&lt;br&gt;Manacost: 200&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1SA&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;strong&gt;Added a new hero (Gyrocopter)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Hero Class: Gyrocopter&lt;br&gt;Hero Name: Aurel Vlaicu&lt;br&gt;&lt;br&gt;Range: 375&lt;br&gt;Movement Speed: 305&lt;br&gt;Hero Type: Agility&lt;br&gt;Starting Armor: 2&lt;br&gt;Starting Damage: 41-51&lt;br&gt;&lt;br&gt;Agility: 24 + 2.4&lt;br&gt;Strength: 18 + 1.8&lt;br&gt;Intelligence: 23 + 2.1&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Rocket Barrage:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;===============&lt;br&gt;Gyrocopter unleashes a massive salvo of rockets, striking random units in a 400 aoe. Fires 30 rockets over 3 seconds.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Damage per rocket: 10/12/14/16&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 6.5&lt;br&gt;Manacost: 90&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: The rockets can only hit units you have vision over. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1SO&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Homing Missile:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;================&lt;br&gt;The Gyrocopter launches a homing missile that will follow the target until it impacts. The missile is inactive for 3 seconds upon launch and then begins slowly accelerating towards the target. Stuns the target for 2.5 seconds and deals damage based on how much it traveled. The missle can be destroyed by 3 attacks from a hero or tower.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Maximum damage is dealt at 2000 distance traveled (does not increase beyond that distance)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Maximum Damage: 100/200/300/400&lt;br&gt;Stun Duration: 2.5&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cooldown: 20/18/16/14&lt;br&gt;Manacost: 120/130/140/150&lt;br&gt;Cast Range: 900&lt;br&gt;&lt;br&gt;Notes: Towers do half damage. Enemy has vision over the rocket once it starts moving.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1SQ&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Flak Cannon:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;=============&lt;br&gt;The Gyrocopter enables all of its cannons, allowing its attacks to strike all enemies in a 800 aoe. Lasts for a limited number of attacks or 15 seconds. Does not work with illusions.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Your attack range is still limited to 375 range. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Attacks: 3/4/5/6&lt;br&gt;Manacost: 50&lt;br&gt;Cooldown: 20&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1TW&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Call Down:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;===========&lt;br&gt;The Gyrocopter launches two missiles at the targeted area. The first missile strikes in 2 seconds, followed by the second missile at 4 seconds. Enemies in the area when a missile strikes are damaged and slowed.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Primary Missle Damage: 250/300/350&lt;br&gt;Primary Missle Slow: 20%&lt;br&gt;Primary Missle Slow Duration: 2&lt;br&gt;&lt;br&gt;Secondary Missle Damage: 100/150/200&lt;br&gt;Secondary Missle Slow: 50%&lt;br&gt;Secondary Missle Slow Duration: 3&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cast Range: 1000&lt;br&gt;&lt;br&gt;AOE: 400&lt;br&gt;Cooldown: 55/50/45&lt;br&gt;Manacost: 125&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: The visual warning indicator is visible for allies only. The enemies can see the rockets fly out of you though.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1T5&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/17550636.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; Alchemist&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Unstable Concoction manacost from 90 to 120&lt;br&gt;- Unstable Concoction damage rescaled from 150/200/250/300 to 120/180/240/300&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt; &lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/86700598.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; Anti-Mage&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Spell Shield increased from 10/20/30/40 to 15/25/35/45&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/67072384.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG3--&gt; Axe&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Battle Hunger now slows the target by 8% until it runs out or kills another unit&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/29388249.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG4--&gt; Bane Elemental&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Brain Sap cooldown from 20 to 16&lt;br&gt;- Fiend&apos;s Grip Scepter upgrade now drains 10% mana per second instead of 5%&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG5--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/77735517.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG5--&gt; Blood Seeker&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Agility gain increased from 2.6 to 3.0&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG6--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/19038862.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG6--&gt; Bounty Hunter&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Jinada cooldown from 21/16/11/6 to 15/12/9/6&lt;br&gt;- Track now gives 50 bonus bounty to all units affected by the track aura of that target&lt;br&gt;- Track bonus gold is treated as Reliable Gold&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG7--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/79690107.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG7--&gt; Broodmother&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Armor decreased by 2&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG8--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/71166047.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG8--&gt; Chaos Knight &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Reality Rift manacost increased from 50 to 70&lt;br&gt;- Starting str decreased by 4 and increased base damage by 4 to keep it constant&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG9--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/94989370.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG9--&gt; Clockwerk&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Armor increased by 1&lt;br&gt;- Battery Assault damage increased from 10/30/50/70 to 15/35/55/75&lt;br&gt;- Hookshot cooldown rescaled from 80/60/40 to 70/55/40&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt; &lt;!--IMG10--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/62754006.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG10--&gt; Dirge&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Tombstone cast range increased from 250 to 600&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG11--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/34051338.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG11--&gt; Doom Bringer&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- LVL? Death mana cost rescaled from 85/105/125/145 to 110&lt;br&gt;- Scorched Earth mana cost increased from 60 to 60/65/70/75&lt;br&gt;- Scorched Earth movement speed bonus reduced from 20% to 16%&lt;br&gt;- Starting intelligence reduced from 16 to 13&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG12--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/39683844.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG12--&gt; Drow Ranger &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- No longer has full night vision (same as the other heroes now, 800)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG13--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/68551516.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG13--&gt;Invoker&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Strength gain increased from 1.4 to 1.7&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG14--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/69033179.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG14--&gt; Jakiro&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Macropyre travel range from 600/750/900 to 900&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG15--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/43990996.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG15--&gt; Juggernaut&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Healing Ward manacost rescaled from 140 to 80/100/120/140&lt;br&gt;- Healing Ward regeneration increased from 1/2/3/4% to 1/2/4/5%&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG16--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/91133007.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG16--&gt; Kaldr&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Armor reduced by 1&lt;br&gt;- Ice Blast cooldown from 44/32/20 to 45&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG17--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/24965365.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG17--&gt; Krobelus&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Carrion Swarm cooldown decreased from 9 base to 8 base (5-&amp;gt;4 when fully upgraded)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG18--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/98758394.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG18--&gt; Lanaya&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Psi Blades spill range from 320 to 320/340/360/380&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;!--IMG19--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/95759441.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG19--&gt; Leoric&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Vampiric Aura lifesteal improved from 10/16/22/28% to 15/20/25/30%&lt;br&gt;- Reincarnation manacost increased from 100 to 140&lt;br&gt;- Reworked Hellfire Blast&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Old Hellfire Blast:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;=============&lt;br&gt;Stun Duration: 2&lt;br&gt;Damage: 100/150/200/250&lt;br&gt;Cooldown: 8&lt;br&gt;Manacost: 140&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;New Hellfire Blast:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;==============&lt;br&gt;Ignites the target on fire, dealing damage over time. Stuns the target for a brief period followed by a movement speed reduction.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Stun Duration: 2&lt;br&gt;Slow Duration: 2&lt;br&gt;Slow Amount: 15%&lt;br&gt;Damage per second: 30/45/60/75&lt;br&gt;Cooldown: 8&lt;br&gt;Manacost: 140&lt;br&gt;&lt;br&gt;Note: The dps duration is the full 4 seconds.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: AHtb (same as before)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lesh.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Leshrac&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Split Earth stun duration increased from 1.25/1.5/1.75/2 to a constant 2&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lich.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Lich&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Movement speed increased by 10&lt;br&gt;- Starting damage rescaled from 37-56 to 42-51&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lina.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Lina Inverse&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Laguna Blade level 1 cooldown from 150 to 120&lt;br&gt;- Light Strike Array cooldown from 8 to 7&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/luna.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Luna&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Eclipse now turns day into night for 10 seconds&lt;br&gt;- Lunar Blessing bonus damage increased from 6/12/18/24 to 8/16/24/32&lt;br&gt;- Lunar Blessing now always provides full night vision&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/dusa.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Medusa&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Movement speed decreased from 300 to 290&lt;br&gt;- Strength gain decreased from 1.85 to 1.65&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/furion.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Furion&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Teleport now has a tp scroll style indicator displayed for your allies&lt;br&gt;- Agility increased from 15 + 1.5 to 18 + 1.9&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/geo.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Meepo&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Movement speed increased from 300 to 305&lt;br&gt;- Poof manacost from 140/120/100/80 to 80&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/naix.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Naix&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Base damage improved by 5&lt;br&gt;- Casting Open Wounds no longer loses attack focus&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/weaver.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Nerubian Weaver&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Shukuchi now has a 0.25 second fade time&lt;br&gt;- The Swarm manacost increased from 75 to 100&lt;br&gt;- The Swarm vision reduced from to 500 to 250&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ns.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Nightstalker &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Base damage increased by 10&lt;br&gt;- Crippling Fear&apos;s miss chance from 10/20/30/40% to 40%&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/ogre.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Ogre Magi&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Int gain increased from 1.9 to 2.4&lt;br&gt;- Fireblast rescaled from 75/125/175/275 to 80/145/210/275 (146745)&lt;br&gt;- Multi Cast manacost increase for Firebalst rescaled from 30/80/110 to 30/70/110 (146745)&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/od.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Obsidian Destroyer&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Astral Imprisonment no longer causes the target to lose vision over that area&lt;br&gt;- Added Aghanim&apos;s Scepter to Obsidian Destroyer (along with a new visual effect)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Damage Multiplier from 8/9/10 to 9/10/11 and cast range from 600/650/700 to 700/750/800&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1VW&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/omni.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt;&lt;strong&gt; Omni Knight&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Movement speed increased by 5&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/panda.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Pandarean Brewmaster &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Drunken Haze slow increased from 10/14/18/22 to 14/18/22/26&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/potm.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Priestess of the Moon&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Moonlight Shadow&apos;s cooldown rescaled from 160 to 180/160/140,&lt;br&gt;- Moonlight Shadow&apos;s duration rescaled from 7/9/11 to 11. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/puck.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Puck &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Illusory Orb cooldown decreased from 15 to 13&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/pudge.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Pudge&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Flesh Heap is now retroactive (Meaning it keeps track of your kills and is always updating your str based on your current level of flesh heap)&lt;br&gt;- Reduced Flesh Heap aoe from 525 to 450&lt;br&gt;- Meat Hook damage type changed from physical to pure&lt;br&gt;- Meet Hook damage adjusted from 100/200/300/400 to 90/180/270/360&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/qop.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Queen of Pain&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Scream of Pain manacost rescaled from 140 to 110/120/130/140&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/razor.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Razor&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Static Link cooldown decreased from 45/40/35/30 to 35/30/25/20&lt;br&gt;- Added Aghanim&apos;s Scepter to Razor (along with a new visual effect)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Increases striking speed from 0.85/0.75/0.60 to 0.7/0.6/0.5 and can target structures. Does not reduce structure&apos;s armor.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1UV&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sand.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Sand King&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Armor increased by 1&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sniper.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Sniper&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;- Assassinate kills now give XP even if you are outside of range (208147)&lt;br&gt;- Night vision increased from 800 to 1000 (197918)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/spec.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Spectre&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Desolate damage increased from 15/25/35/45 to 20/30/40/50&lt;br&gt;- Dispersion reflection increased from 5/10/15/20 to 10/14/18/22&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sb.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Spirit Breaker&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Empowering haste from 4/6/8/10 to 6/8/10/12&lt;br&gt;- Aghanim&apos;s Scepter Nether Strike now also increases cast range (400/550/700-&amp;gt;550/700/850)&lt;br&gt;- Charge of Darkness speed boost updates at smoother 0.5 intervals and displays a counter above your head (267094)&lt;br&gt;- Added a button to make it more obvious how to initiate the charge earlier. You can still use the old move method though. (193994)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/sa.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Stealth Assassin&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Base agility increased by 10&lt;br&gt;Base damage and armor decreased to remain the same overall after the extra agility&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tc.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Tauren Chieftain&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Natural Order aoe from 250 to 275&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/techie.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Techies&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Remote mines now detonate when killed (145024)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tb.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Terrorblade&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Soul Steal&apos;s secondary ability is now in the same position as the primary ability with the same hotkey (210124)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tink.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Tinker&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Armor increased by 1&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/tiny.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Tiny &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Avalanche cooldown decreased from 20 to 17&lt;br&gt;- Toss cast range from 500/700/900/1100 to 700/900/1100/1300&lt;br&gt;- Added Aghanim&apos;s Scepter to Tiny&lt;br&gt;&lt;br&gt;Can target trees to pick them up as weapons (same as Stone Giant from ladder). Makes your attack range longer, gives you bonus damage against buildings and 50% splash in a 300 aoe for 3 attacks. Adds an extra level of upgrade to your toss damage that your ultimate normally does. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1VH&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/vs.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Vengeful Spirit&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Magic Missile manacost rescaled from 95/110/125/140 to 110/120/130/140&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/veno.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Venomancer&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Poison Sting slow from 10 to 11/12/13/14&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/viper.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Viper&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Added Aghanim&apos;s Scepter to Viper&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Cast Range increased from 500 to 800 and cooldown from 80/50/30 to 12&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: A1UZ&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/visage.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Visage&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Gravekeeper&apos;s Cloak armor bonus rescaled from 2/3/4/5 armor per layer to 1/2/4/5 per layer &lt;br&gt;- Gravekeeper&apos;s Cloak magic resistance rescaled from 4/8/12/16% reduction per layer to 3/6/12/16 per layer &lt;br&gt;- Familiars maximum damage rescaled from 84/105/126 to 56/98/154&lt;br&gt;- Familiars cooldown from 160 to 180/160/140&lt;br&gt;- Soul Assumption&apos;s mana cost increased from 100 to 150&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/lock.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Warlock&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Fatal Bonds cooldown decreased from 30 to 25&lt;br&gt;- Added Aghanim&apos;s Scepter to Warlock&lt;br&gt;&lt;br&gt;With Aghanim&apos;s Warlock calls down two golems. HP, Attack and Bounty of each is halved to be roughly the same total as before. Deals twice the impact damage and lands 0.3 seconds apart.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ability Code: S00U&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/heroes/zeus.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Zeus&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Arc Lightning cooldown from 2.5 to 2.25 seconds&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/items.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;Added a new recipe item (Arcane Boots)&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;This item replaces Arcane Ring.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Arcane Boots:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;===========&lt;br&gt;500 - Boots of Speed &lt;br&gt;1000 - Energy Booster&lt;br&gt;&lt;br&gt;+65 Movement Speed&lt;br&gt;+250 Mana&lt;br&gt;Replenish Mana (Restores 135 mana to allies in 600 aoe, 45 cd, 25 manacost)&lt;br&gt;Can be Disassembled&lt;br&gt;Original Idea from: 245602&lt;br&gt;&lt;br&gt;Added new basic item (Orb of Venom)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Located at the secret shops and side shops&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Costs 600 Gold.&lt;br&gt;- Adds a poison effect to your attacks. Deals 3dps and lasts 3 seconds. 4% slow for ranged, 12% slow for melee.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Protectorate/BTNINV_Chest_Chain_14.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Assault Cuirass&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Attack Speed decreased from 40% to 35%&lt;br&gt;- Aura Attack Speed increased from 15% to 20%&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/AncientOfWonders/BTNCritterChicken.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Animal Courier&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Price decreased from 200 to 170&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Protectorate/BTNINV_Chest_Plate06.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Blade Mail&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Damage Return&apos;s duration increased from 3.5 to 4 seconds&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Protectorate/BTNINV_Misc_Gem_Bloodstone_02.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Bloodstone&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Heal on wielder&apos;s death increased from 25 per charge to 30&lt;br&gt;- Now only loses a third of its charges on death (reduced from a half)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNINV_Weapon_Crossbow_10.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Buriza Do Kyanon&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Damage increased by 6 (to equal the total of crystalys and demon edge)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNINV_Hammer_10.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Cranium Basher&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Removed 25% chance to do 25 bonus damage (stun is still the same)&lt;br&gt;- Cranium Basher bonus damage increased from 30 to 40&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/AncientOfWonders/BTNDustOfAppearance.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Dust of Appearance&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Reduced AOE from 1250 to 1050&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Ancient_Weaponry/BTNEtherealBlade.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Ethereal Blade&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Removed Wraith Band from recipe (same bonuses still though)&lt;br&gt;- You can now target yourself&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/ArcaneSanctum/BTNStaffOfPurification.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Eul&apos;s Scepter of Divinity&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Cast range increased from 600 to 700&lt;br&gt;- Added double click support for Euls (174341)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Enchanted%20Artifacts/BTNIceShard.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Eye of Skadi&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Orb of Venom added as a component. Final bonuses are the same as before.&lt;br&gt;- Recipe price decreased from 750 to 300&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Protectorate/BTNHeartOfAszune.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Heart of the Tarrasque&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Delay on regeneration reduced from 8 to 6 seconds&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Enchanted%20Artifacts/BTNStormHammer.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Maelstrom&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Recipe cost decreased from 900 to 800&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SupportiveVestments/BTNSpellShieldAmulet.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Mekansm &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- AoE of Restore increased from 450 to 750&lt;br&gt;- HP aura regen increased from 3 to 4&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/WeaponDealer/BTNOrcMeleeUpTwo.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Quelling Blade&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Tree Chop cooldown decreased from 15 to 10 &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/AncientOfWonders/BTNBlueSentryWard.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Sentry Wards&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Increased truesight vision from 800 to 950&lt;br&gt;- Reduced natural vision to just around itself&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/SupportiveVestments/UrnOfShadows.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Urn of Shadows&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- Heal no longer dispels from neutral creep damage&lt;br&gt;- Added a team notice when someone buys Urn of Shadows recipe&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/forums/assault_fps/smilies/items/Protectorate/BTNAdvancedUnholyArmor.gif&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;absMiddle&quot;&gt; &lt;strong&gt;Vanguard &lt;/strong&gt;&lt;br&gt;- HP bonus from 300 to 275&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/gameplayandcosmetics.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;strong&gt;* Added a new gold mechanic to the game&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&quot;Reliable Gold&quot; - Any bounty you get from hero kills or from the extra &quot;aoe kill gold&quot; bonus (feature from few patches ago) is added to your Reliable Gold pool. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Unreliable Gold&quot; - It is everything else (creep kills, neutrals, etc). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Dying can only take away gold from your Unreliable Gold pool and not from your Reliable Gold. Buying items uses up your Unreliable Gold first before using your Reliable Gold.&lt;br&gt;&lt;br&gt;An example: You have 910 total gold (500 Unreliable, 410 Reliable). If you buy Boots of Speed, you&apos;ll have 410 total gold left (0 Unreliable, 410 Reliable). However, if you bought Chainmail, you would have 360 Reliable Gold left.&lt;br&gt;&lt;br&gt;The process is seamless to the user, you won&apos;t have to do anything extra to make it work. Your total gold is still displayed in the same place. Your Reliable Gold is displayed in your scoreboard title.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://beta.getdota.com/65022871.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;This is a new experimental idea that may be adjusted and tweaked over time depending on feedback and results after it is released. As always, let me know anything you want to see in future versions.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Buyback uses reliable gold first. There are some other plans and ideas for buyback adjustments in the future but I would like to see these changes stabilize first before considering further stuff. There may also be some other changes related to the aoe bounty in the future but I want to take it slow one step at a time and see how this change is reflected in games first.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;* Support gold bounty gained for kills is now displayed ontop of each hero (not a change to bounty, but revealing the &quot;extra&quot; area bounty that was added a few patches ago, 16775)&lt;br&gt;* Minor adjustment (+50) to the extra aoe XP bounty&lt;br&gt;* Lane creeps vision from 1400/800 to 1100/800&lt;br&gt;* Day-Night now cycles at 25% faster rate&lt;br&gt;* The autozoom restore function in -zm is increased to give extra time to temporarily zoom in &lt;br&gt;* Game now displays a message to your allies if you buy back&lt;br&gt;* Added a -ub (-Unban) game mode to override the default -cm changed hero restrictions. You use this in combination with cm, -ubcm&lt;br&gt;* Reworked the -CM Ban and Picks process&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;Instead of 4 bans and then 5 picks, now it is 3 bans and then 3 picks followed by 2 bans and 2 picks. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Old CM:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;=======&lt;br&gt;Summary: 4 bans then 5 picks.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ban Phase: Each team bans 4 heroes. 40 Seconds for each step.&lt;br&gt;Process: 1-1-1-1-1-1-1-1&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pick Phase: Each team then picks 5 heroes. 60 Seconds for each step.&lt;br&gt;Process: 1-2-2-2-2-1&lt;br&gt;&lt;br&gt;60 seconds of extra time is provided in each team&apos;s time bank.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;New CM:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;=======&lt;br&gt;Summary: 3 bans then 3 picks then 2 bans then 2 picks.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ban Phase #1: Each team bans 3 heroes. 30 seconds for each step&lt;br&gt;Process: 1-1-1-1-1-1&lt;br&gt;&lt;br&gt;Pick Phase #1: Each team then picks 3 heroes. 50 seconds for each step.&lt;br&gt;Process: 1-2-2-1&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ban Phase #2: Each team then bans 2 heroes. 50 seconds for each step&lt;br&gt;Process: 1-1-1-1&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ban Phase #2: Each team then picks 2 heroes. 50 seconds for each step&lt;br&gt;Process: 1-1-1-1&lt;br&gt;&lt;br&gt;90 seconds of extra time is provided in each team&apos;s time bank.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;* Added death animation for Throne (82594) &lt;br&gt;* 4 new Courier models (222933)&lt;br&gt;* Added a Flying Courier morph ability (175819)&lt;br&gt;* Added Mini Viper and Snow Owl flying courier models (175819)&lt;br&gt;* Added a mini-goblin zeppelin flying courier model&lt;br&gt;* Added a new ability to the courier that drops all the items that do not belong to you to their respective CoPs and then gathers all items that are yours onto the courier. &lt;br&gt;* Changed the courier morph hotkey to G to avoid conflicts with the new ability&lt;br&gt;* Game now displays a message when an ally purchases Dust, Observer Wards, Sentry Wards or Gem&lt;br&gt;* Added -il as a shortcut for -invokelist (43834)&lt;br&gt;* Increased Anti-Backdoor regeneration rate&lt;br&gt;* Fixed some visual issues with ground textures of some scourge buildings (217304)&lt;br&gt;* Fixed some buff icon inconsistencies (218840)&lt;br&gt;* Added Hook and Arrow Accuracy information to replay data&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&quot;AA_Total&quot;+PlayerID,Amount&lt;br&gt;&quot;AA_Hits&quot;+PlayerID,Amount&lt;br&gt;&quot;HA_Total&quot;+PlayerID,Amount&lt;br&gt;&quot;HA_Hits&quot;+PlayerID,Amount&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;* New visual effect for Vengeful Spirit&apos;s scepter&lt;br&gt;* New visual effect for Witch Doctor&apos;s Aghanim Scepter&lt;br&gt;* New visual effect Puck&apos;s Scepter (206094)&lt;br&gt;* Added an Aghanim&apos;s visual effect for Axe (264503)&lt;br&gt;* Added an Aghanim&apos;s visual effect for Pudge (264503)&lt;br&gt;* Added an Aghanim&apos;s visual effect for Spiritbreaker (264503)&lt;br&gt;* Added an Aghanim&apos;s visual effect for Sand King (264503)&lt;br&gt;* Added an Aghanim&apos;s visual effect for Jakiro (264503)&lt;br&gt;* Added an Aghanim&apos;s visual effect for Night Stalker (264503)&lt;br&gt;* Added an Aghanim&apos;s visual effect for Earthshaker (166075)&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;* New Tidehunter hero story (244461)&lt;br&gt;* Added flavor text for Phase Boots (19010)&lt;br&gt;&lt;br&gt;* Reworked when the visual effect is shown for Berserker&apos;s Blood (268354)&lt;br&gt;* Improved Chaos Bolt animation (247368)&lt;br&gt;* New Earthbind visual effect&lt;br&gt;* Added an extra visual effect for Nether Swap&lt;br&gt;* Added a visual damage indicator for Ethereal Blade (204930)&lt;br&gt;* Added a Burst visual effect for flying courier (21388)&lt;br&gt;* Added an aura visual for Leoric&apos;s Vampiric Aura (14145)&lt;br&gt;* Fixed some visual issues with Soul Steal (210124)&lt;br&gt;* New visual effect of Strafe (205629)&lt;br&gt;* Added a visual effect for the int stealing event on Silencer&apos;s Last Word (9993)&lt;br&gt;* Added temporary text overhead info for Sticky Napalm indicating stack counts&lt;br&gt;&lt;br&gt;* New Breathe Fire icon (208513)&lt;br&gt;* New Earthbind Icon (202929)&lt;br&gt;* New March of the Machines Icon (223523)&lt;br&gt;* New Morph Icon (255633)&lt;br&gt;* New Scourge Glyph Icon (217705)&lt;br&gt;* New Strafe icon (205629)&lt;br&gt;* New Toss Icon (238905)&lt;br&gt;* New Torrent Icon (218829)&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playdota.com/img/changelogs/categories/bugs.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;* Fixed Familiars tooltip&lt;br&gt;* Fixed Forge Spirit tooltip&lt;br&gt;* Fixed a bug with Curse of the Silent&lt;br&gt;* Fixed a bug with Charge of Darkness&lt;br&gt;* Fixed Invoke from triggering last word&lt;br&gt;* Fixed Rot dispelling curse of the silent&lt;br&gt;* Fixed Flaming Lasso scoreboard timer&lt;br&gt;* Fixed Batrider interaction bugs with Land Mines&lt;br&gt;* Fixed a minor rare bug with the caster unit for primal roar&lt;br&gt;* Fixed some visual glitches with passive Crystalys icon (208005)&lt;br&gt;* Fixed some visual glitches with passive Attribute Bonus icon (208766)&lt;br&gt;* Fixed a bug with the interaction of Ion Shell and Focus Fire&lt;br&gt;* Fixed some areas where you could get stuck with TP Scroll&lt;br&gt;* Fixed a bug that could allow courier to gain attack capability&lt;br&gt;* Fixed a bug with Soul Ring when your mana capacity changes&lt;br&gt;* Fixed some rare bugs with Hex interactions with some abilities&lt;br&gt;* Fixed Dark Pact not properly dispelling Crippling Fear or Void&lt;br&gt;* Fixed a bug with picking up Linken&apos;s Sphere while waveforming&lt;br&gt;* Fixed the launch projectile location for Dragon Knight&apos;s Elder Form&lt;br&gt;* Fixed X Marks The Spot when used on an ally carrying Linken Sphere&lt;br&gt;* Fixed some AI bugs with attacking roshan while teleported close inside &lt;br&gt;* Fixed a bug with moon wells water mechanic when you get stuck inside it&lt;br&gt;* Fixed a minor rare bug that produced the &quot;cannot construct unit&quot; message&lt;br&gt;* Fixed a very rare bug that could sometimes cause Toss to not throw anything&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;* About Phoenix&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;I had mentioned a Phoenix hero was in the works in the past. I&apos;ve decided to save the hero for another update instead of putting him in this one. I want to work on him more.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Thanks to all the beta testers, translators and players that provided feedback. Send me an email and let me know what you&apos;d like to see in 6.69 and beyond.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/izmenenija_v_dota_allstars_6_68/2010-07-29-85</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/izmenenija_v_dota_allstars_6_68/2010-07-29-85</guid>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 08:16:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Описание обновления 3.3.5</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/58534135.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Нападение на Рубиновое Святилище&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Много столетий назад красные драконы во главе с благородной предводительницей Алекстразой Хранительницей Жизни приняли решение полностью посвятить себя сохранению жизни в Азероте. Но теперь под угрозой оказалось самое сердце цитадели добродетельных драконов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Зловещая тишина повисла над Рубиновым Святилищем, заветным логовом красных драконов внутри Драконьих Чертогов. Тревожное развитие событий заставляет опасаться, что святилище, где находится самая большая в Азероте кладка яиц красных драконов, подверглось атаке неизвестной гибельной силы. Если и правда стряслась беда, то нужно действовать как можно быстрее. Ибо малейшее промедление может привести к тому, что роду благородны...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/58534135.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Нападение на Рубиновое Святилище&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;Много столетий назад красные драконы во главе с благородной предводительницей Алекстразой Хранительницей Жизни приняли решение полностью посвятить себя сохранению жизни в Азероте. Но теперь под угрозой оказалось самое сердце цитадели добродетельных драконов. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Зловещая тишина повисла над Рубиновым Святилищем, заветным логовом красных драконов внутри Драконьих Чертогов. Тревожное развитие событий заставляет опасаться, что святилище, где находится самая большая в Азероте кладка яиц красных драконов, подверглось атаке неизвестной гибельной силы. Если и правда стряслась беда, то нужно действовать как можно быстрее. Ибо малейшее промедление может привести к тому, что роду благородных красных драконов будет нанесен смертельный удар. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Настоящее имя: новая возможность общаться с друзьями на Battle.net&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы рады познакомить вас с новой системой Battle.net с интегрированной функцией «Настоящее имя», которая сделает игру еще комфортнее, приятнее и увлекательнее, чем раньше. Эта система подарит вам множество возможностей общаться и поддерживать отношения с друзьями вне зависимости от того, в какую игру вы играете. &lt;br&gt;&lt;br&gt;«Настоящее имя» – необязательная и совершенно добровольная услуга, позволяющая всегда оставаться на связи со своими друзьями. Подтвердив желание стать с кем-либо друзьями по Battle.net, вы получите доступ к множеству разнообразных услуг, которые значительно расширят для вас социальную составляющую игры. Дополнительную информацию вы можете получить здесь. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;* Открыто новое рейдовое подземелье – Рубиновое святилище! Оно предназначено для рейдов из 10 и 25 игроков, проходить его можно в нормальном и героическом режимах. Вход в подземелье находится под Храмом Драконьего Покоя, что расположен в Драконьем Погосте. &lt;br&gt;* Возможность исключения кого-либо из группы, созданной при помощи системы поиска подземелий, теперь работает по-разному для игроков с разной историей. Для игроков, нечасто голосующих за исключение кого-либо из группы и редко покидающих группу до того, как подземелье будет пройдено полностью, возможность исключения не будет иметь времени восстановления. Те же игроки, кто постоянно покидает группы или часто голосует за исключение других игроков, увидят, что возможность исключения теперь имеет время восстановления. Система учитывает изменения в поведении игрока и соответственно подстраивается. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;Пользовательский интерфейс&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;* Окно чата&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;- Теперь вы можете выделить чат при щелчке правой кнопкой мыши по чату любого типа (шепот, торговля, общий, группа, рейд и т.д.) и вынести его в отдельное окно. Выбранный вами чат будет перемещен на отдельную вкладку, и вы сможете разблокировать ее и переместить в любую часть экрана. &lt;br&gt;- Выбор параметра «Переместить в окно личных сообщений» для общения с другим игроком через команду /шепнуть перенесет разговор с ним на отдельную вкладку. &lt;br&gt;- Если вы получите новое сообщение от игрока, разговор с которым вынесен на отдельную вкладку, ее заголовок подсветится. &lt;br&gt;- Игроки могут прокручивать текст чата с помощью колесика мыши, предварительно наведя на чат указатель мыши. &lt;br&gt;- Игроки могут выбрать классический вариант отображения чата в настройках интерфейса для того, чтобы использовать функциональные возможности чата, близкие к тем, которые существовали до обновления 3.3.5. &lt;br&gt;- Функция пользовательского интерфейса «Простое общение» была удалена. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;* Список друзей&lt;/strong&gt; &lt;br&gt;- В левом верхнем углу окна чата появился новый значок, с помощью которого можно открыть список друзей. &lt;br&gt;- Помимо существующих возможностей, игроки могут добавлять в список друзей других игроков, используя имя учетной записи Battle.net («Настоящее имя»). Для того чтобы игрок появился в списке ваших друзей, он должен принять ваш запрос. Игроки, являющиеся друзьями по Battle.net, смогут общаться, находясь в разных игровых мирах, играя за разные фракции и даже в разные игры. &lt;br&gt;- Добавлена новая вкладка «Ожидают ответа», где игроки смогут принимать и отклонять запросы других игроков. Также на этой вкладке находятся кнопки «Сообщить о спаме» и «Заблокировать». &lt;br&gt;- Игроки могут выбирать один из трех сетевых статусов: «в сети», «отсутствует» или «не беспокоить». &lt;br&gt;- Было добавлено новое окно «Рассылка друзьям по Battle.net», где игроки могут отправлять рассылки своим друзьям по Battle.net. Рассылка - это сообщение, которое отображается рядом с персональной информацией отправителя в списке друзей каждого из получателей. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Чтобы сделать яблочный пирог с нуля, вам придется для начала создать вселенную&quot;. К. Саган &lt;br&gt;&lt;br&gt;Community Team - Russian/ Отдел по работе с сообществом - русский язык&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/opisanie_obnovlenija_3_3_5/2010-07-04-84</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/opisanie_obnovlenija_3_3_5/2010-07-04-84</guid>
			<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 10:33:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Lineage 2 Freya на RuOff</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/70132651.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s70132651.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Всем Игрокам Lineage 2!&lt;BR&gt; До установки обновления Freya на официальные российские серверы остается совсем ничего. Уже 6 июля ты сможешь принять участие в ивенте Покорители Фреи и сразиться со Снежной Королевой Фреей. Уничтожь ее первым вместе со своим кланом и твое имя навечно попадет в Зал Славы на официальном сайте Lineage 2 - l2.ru.&lt;BR&gt; Но не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Босс, с которым тебе придется сразиться, обладает невероятной силой. Именно поэтому поединок окажется одним из самых запоминающихся среди прочих рейдов на монстров.&lt;BR&gt; Качайся! У тебя есть неделя, чтобы развить способности персонажа и навечно вписать имя своего клана в исто...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/70132651.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s70132651.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Всем Игрокам Lineage 2!&lt;BR&gt; До установки обновления Freya на официальные российские серверы остается совсем ничего. Уже 6 июля ты сможешь принять участие в ивенте Покорители Фреи и сразиться со Снежной Королевой Фреей. Уничтожь ее первым вместе со своим кланом и твое имя навечно попадет в Зал Славы на официальном сайте Lineage 2 - l2.ru.&lt;BR&gt; Но не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Босс, с которым тебе придется сразиться, обладает невероятной силой. Именно поэтому поединок окажется одним из самых запоминающихся среди прочих рейдов на монстров.&lt;BR&gt; Качайся! У тебя есть неделя, чтобы развить способности персонажа и навечно вписать имя своего клана в историю Lineage 2.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/95311419.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s95311419.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/lineage_2_freya_na_ruoff/2010-06-29-83</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/lineage_2_freya_na_ruoff/2010-06-29-83</guid>
			<pubDate>Tue, 29 Jun 2010 14:08:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Семом Рейми о фильме World of Warcraft</title>
			<description>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/49380809.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Сайт Collider.com взял очень интересное интервью у Сема Рейми. Естественно, что темой был фильм World of Warcraft.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.metacafe.com/fplayer/4809630/sam_raimi_interview_world_of_warcraft_movie_saturn_awards_2010.swf&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;345&quot; wmode=&quot;transparent&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; name=&quot;Metacafe_4809630&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Кратко, что Сем говорит в интервью.&lt;BR&gt;Сем занимается предварительной подготовкой к фильму: играет в WoW. На данный момент, он уже прокачал персонажа 72-го уровн...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/49380809.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;Сайт Collider.com взял очень интересное интервью у Сема Рейми. Естественно, что темой был фильм World of Warcraft.&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;center&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://www.metacafe.com/fplayer/4809630/sam_raimi_interview_world_of_warcraft_movie_saturn_awards_2010.swf&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;345&quot; wmode=&quot;transparent&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; name=&quot;Metacafe_4809630&quot;&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV align=&quot;left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Кратко, что Сем говорит в интервью.&lt;BR&gt;Сем занимается предварительной подготовкой к фильму: играет в WoW. На данный момент, он уже прокачал персонажа 72-го уровня (забавно :)). Это он делает для того, чтобы почувствовать игру. На данный момент, сценарий фильма World of Warcraft содержит уже 40 страниц.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Не могу не высказать свою мысль, что Сем сам захотел дать это интервью, т.к. его имя получило пятно среди тех, кто ждет фильм о WoW, после того, как он взялся за &quot;Wizzard of Oz&quot;.&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 8pt&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/intervju_s_semom_rejmi_o_filme_world_of_warcraft/2010-06-28-82</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/intervju_s_semom_rejmi_o_filme_world_of_warcraft/2010-06-28-82</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 11:18:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Правила WCG 2010 на русском!</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/19845845.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s19845845.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;STRONG&gt;Главное&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Метод игры: 5 против 5 (Team Play, 5 игроков в команде) &lt;BR&gt;- Администратор обязан записывать демо игры. (HLTV) &lt;BR&gt;- Раундов: 30 раундов (Максимальное): 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов борьбы с террористами &lt;BR&gt;- Победы Состояние: первая команда выиграла 16 раундов. &lt;BR&gt;- Время раунда: 1 минута 45 секунд. &lt;BR&gt;- Для выбора команды 1 раунд происходит на ножах. Победитель выбирает команду. &lt;BR&gt;- В случае ничьей после окончания раундов, идет дополнительное время (Over Time) в размере 6 раундов. &lt;BR&gt;(3 раундов в качестве террористов / 3 раундов по борьбе с террористами) &lt;BR&gt;- Дополнительные раунды проводятся с начальными $ 10 000. &lt;BR&gt;- В случае если еще одна ничья то по...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/19845845.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s19845845.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;STRONG&gt;Главное&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- Метод игры: 5 против 5 (Team Play, 5 игроков в команде) &lt;BR&gt;- Администратор обязан записывать демо игры. (HLTV) &lt;BR&gt;- Раундов: 30 раундов (Максимальное): 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов борьбы с террористами &lt;BR&gt;- Победы Состояние: первая команда выиграла 16 раундов. &lt;BR&gt;- Время раунда: 1 минута 45 секунд. &lt;BR&gt;- Для выбора команды 1 раунд происходит на ножах. Победитель выбирает команду. &lt;BR&gt;- В случае ничьей после окончания раундов, идет дополнительное время (Over Time) в размере 6 раундов. &lt;BR&gt;(3 раундов в качестве террористов / 3 раундов по борьбе с террористами) &lt;BR&gt;- Дополнительные раунды проводятся с начальными $ 10 000. &lt;BR&gt;- В случае если еще одна ничья то после 6 дополнительных раундов, как указано выше, добавится еще одно дополнительное время до тех пор пока одна из команд не выйграет. &lt;BR&gt;- Официальные карты: de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train, de_tuscan &lt;BR&gt;- Только лидеры команды разрешается использовать общий чат в игре (messagemode1;say) в течение матча. Это правило также применяется, когда умер. Использование общего чата любого члена, кроме руководителя группы влечет за собой предупреждение. Другие члены команды должны использовать только командный чат (messagemode2;say_team). &lt;BR&gt;- Допустимая cумма гранат за один раунд &lt;BR&gt;а) Flashbangs: 2 &lt;BR&gt;б) Гранаты: 1 &lt;BR&gt;с) дымовые гранаты: 1 &lt;BR&gt;- Допустимые команды &lt;BR&gt;а) Adjust_crosshair &lt;BR&gt;б) Левая рука &lt;BR&gt;- Модели игроков должны быть стандартными. &lt;BR&gt;- Любое другое использование бага карты или программы ошибок может привести к предупреждения как минимум или убыток по умолчанию для нарушителя группа после обсуждения и принятия решения совета судей по своему усмотрению. &lt;BR&gt;- Гамма цветов может быть изменена.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Настойки сервера&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- mp_autokick 0 0 &lt;BR&gt;- mp_autocrosshair &lt;BR&gt;- mp_autoteambalance 0 &lt;BR&gt;- mp_buytime 0,25 &lt;BR&gt;- mp_consistency 1 &lt;BR&gt;- mp_c4timer 35 &lt;BR&gt;- mp_fadetoblack 1 &lt;BR&gt;- mp_flashlight 1 &lt;BR&gt;- mp_forcechasecam 2 &lt;BR&gt;- mp_forcecamera 2 &lt;BR&gt;- mp_footsteps 1 &lt;BR&gt;- mp_freezetime 15 &lt;BR&gt;- mp_friendlyfire 1 &lt;BR&gt;- mp_hostagepenalty 0 &lt;BR&gt;- mp_limitteams 10 &lt;BR&gt;- mp_logecho 1 &lt;BR&gt;- mp_logdetail 3 &lt;BR&gt;- mp_logfile 1 &lt;BR&gt;- mp_logmessages 1 &lt;BR&gt;- mp_maxrounds 0 &lt;BR&gt;- mp_playerid 1 &lt;BR&gt;- mp_roundtime 1,75 &lt;BR&gt;- mp_timelimit 0 0 &lt;BR&gt;- mp_tkpunish &lt;BR&gt;- sv_aim 0 &lt;BR&gt;- sv_airaccelerate 10 &lt;BR&gt;- sv_airmove 1 &lt;BR&gt;- sv_allowdownload 0 &lt;BR&gt;- sv_allowupload 0 &lt;BR&gt;- sv_alltalk 0&lt;BR&gt;- sv_cheats 0 &lt;BR&gt;- sv_clienttrace 1 &lt;BR&gt;- sv_clipmode 0 &lt;BR&gt;- sv_friction 4 &lt;BR&gt;- sv_gravity 800&lt;BR&gt;- sv_lan_rate 25000 &lt;BR&gt;- sv_maxrate 25000&lt;BR&gt;- sv_maxspeed 320 &lt;BR&gt;- sv_maxunlag 0,5&lt;BR&gt;- sv_maxupdaterate 101 &lt;BR&gt;- sv_minupdaterate 101&lt;BR&gt;- sv_minrate 25000 &lt;BR&gt;- sv_proxies 1&lt;BR&gt;- sv_send_logos 1 &lt;BR&gt;- sv_send_resources 1 &lt;BR&gt;- sv_stepsize 18 &lt;BR&gt;- sv_stopspeed 75 &lt;BR&gt;- sv_unlag 1 &lt;BR&gt;- sv_voiceenable 1 &lt;BR&gt;- sv_unlagsamples 1 &lt;BR&gt;- sv_unlagpush 0 &lt;BR&gt;- sys_ticrate 10000 &lt;BR&gt;- allow_spectators 1 &lt;BR&gt;- decalfrequency 60 &lt;BR&gt;- edgefriction 2 &lt;BR&gt;- host_framerate 0 &lt;BR&gt;- log on &lt;BR&gt;- pausable 0&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Настройки клиента (Вашей CS)&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- cl_updaterate 101&lt;BR&gt;- cl_cmdrate 101 &lt;BR&gt;- rate 25000 &lt;BR&gt;- m_filter 1 / 0 &lt;BR&gt;- hud_fastswitch 1 / 0 &lt;BR&gt;- fps_max 101 &lt;BR&gt;- cl_dynamiccrosshair 1 / 0 &lt;BR&gt;- gamma 1 / 3 brights 1 / 3 &lt;BR&gt;- cl_minmodels 1 / 0 &lt;BR&gt;- cl_shadows 1 / 0 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Игроки обязаны использовать выше перечисленные команды &lt;BR&gt;- Эти параметры клиента не должны быть изменены (необходимо использовать значения по умолчанию) &lt;BR&gt;- cl_weather &lt;BR&gt;- mp_corpse_stay &lt;BR&gt;- max_shells &lt;BR&gt;- mp_decals &lt;BR&gt;- fastsprites &lt;BR&gt;- max_smokepuffs &lt;BR&gt;- ex_interp 0,01&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Недобросовестная практика влечет за собой наказание&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ниже приводится перечень правил и недобросовестной практики. Любой игрок или команда пойманая на нарушение правила или при выполнении правонарушение подлежит либо предупреждение, как минимум, или потери счета, на усмотрение судьи: &lt;BR&gt;- Если один из игроков умер, он может общению с другими игроками, но он должен удалить руки от клавиатуры и мыши, до начала следующего раунда. Игрок считается мертвым, когда экран полностью был утрачен до черного. Если ошибка происходит, и экран не выцветает на черный, игрок считается мертвым 3 секунд после того как он упал. &lt;BR&gt;- Если игрок коснется мыши или клавиатуры во время смерти, команда будет подлежать либо предупреждения, как минимум, удержать или убыток, по усмотрению судьи. &lt;BR&gt;- Переплетные dblduck или преседание на колесеко не допускается. &lt;BR&gt;- C4 должны быть посажены на место для просмотра. Посадка C4 в месте, на багги карты не допускается. &lt;BR&gt;- При разрядке, игрок должен иметь возможность видеть части бомбы. Разрядка через объекты не допускается. &lt;BR&gt;- Безшумная C4 установки считается незаконной. Это преступление может повлечь за собой предупреждение или потере всех оставшихся раундах TR по усмотрению совета судей. &lt;BR&gt;- Метание гранаты зданий на каждой карты не допускается. &lt;BR&gt;- Любое использование вспышки взрыва ошибка приведет к -3 раунд за счет нарушителя команды. Если использование ошибка определяется как непреднамеренные, игра продолжается как обычно. Если использование ошибка определяется как преднамеренное, обидеть команда будет вынесено предупреждение, как минимум или убыток по умолчанию. Любые споры, вспышка взрыва должно быть сообщено судье, когда они происходят. Спор будет рассмотрен в конце концов раундов, что половина не будут завершены. &lt;BR&gt;- Использование персональных моделей / скинов (шкур включает оружия) не допускается. &lt;BR&gt;- Использование персональных текстуры не допускается. &lt;BR&gt;- Ventrilo не допускается. (В случае соответствует этап будет принято Судья) &lt;BR&gt;- Использование карты ошибок в игре (например, карту плавания, авто цель и т.д.) не допускается. &lt;BR&gt;- Использование &quot;SKY Box” приведет к потере по умолчанию для нарушителей команды. &lt;BR&gt;- Зоны ограниченного доступа для каждой карты будет объявлено позднее. &lt;BR&gt;- Использование несправедливо, но доступных скриптов (например, silentrun, alias, сценарий norecoil и т.д.) &lt;BR&gt;- Администратор сервера может и будет проверять использование любой недобросовестной практики или сценарий, даже не перечисленные выше, в каждом матче. &lt;BR&gt;- Если любой человек сочтет программу или скрипт использующий игрок команды в + ему то эту команду сочтут проигравшей &lt;BR&gt;Если произошла авария на сервере &lt;BR&gt;- Если все игроки не могут играть из-за непреднамеренные, непредвиденные аварии, такие как сервер остановки, &lt;BR&gt;* До третьего раунда начинается: перезагрузка матча &lt;BR&gt;* После третьего начала раунда: Disconnected игрок должен повторно подключиться к серверу. &lt;BR&gt;- Если до 3-х игроков непреднамеренно отключен оценка за этот раунд, отбрасывается. Игра на паузе после раунд в заморозить время, и все игроки ждать, пока отключен игроки подключаются к серверу. Когда все игроки подключен, то игра может продолжаться игры.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/pravila_wcg_2010_na_russkom/2010-06-21-80</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/pravila_wcg_2010_na_russkom/2010-06-21-80</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 18:30:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое на нашем сайте.</title>
			<description>Теперь каждый пользователь может добавлять свои материалы в наш каталог файлов.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;Условия добавления новости в каталоге файлов:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;1. Файлы которые вы добавляете не должны содержать &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;ни какой рекламы&lt;/FONT&gt; и не должны стоять &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;пароли на архивы&lt;/FONT&gt;.&lt;BR&gt;2. Если вы хотите при добавлении новости хотите разместить фил на нашем сайте, то фаил не должен превышать &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;2 мегабайтов&lt;/FONT&gt;.&lt;BR&gt;3. Материалы содержащие не цензурные выражения не будут проходить отбор администратором.</description>
			<content:encoded>Теперь каждый пользователь может добавлять свои материалы в наш каталог файлов.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;Условия добавления новости в каталоге файлов:&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;1. Файлы которые вы добавляете не должны содержать &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;ни какой рекламы&lt;/FONT&gt; и не должны стоять &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;пароли на архивы&lt;/FONT&gt;.&lt;BR&gt;2. Если вы хотите при добавлении новости хотите разместить фил на нашем сайте, то фаил не должен превышать &lt;FONT color=&quot;#ff0000&quot;&gt;2 мегабайтов&lt;/FONT&gt;.&lt;BR&gt;3. Материалы содержащие не цензурные выражения не будут проходить отбор администратором.</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/novoe_na_nashem_sajte/2010-06-17-79</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/novoe_na_nashem_sajte/2010-06-17-79</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 15:41:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Таланты гильдий заменят умениями</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/49418403.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s49418403.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;Портал WoW.com сообщает, что в дополнении World of Warcraft: Cataclysm Blizzard внесет серьезные изменения в систему развития гильдий. Одно из ключевых нововведений — это отказ от дерева талантов, которое позволяло гильдиям выбирать способности. Теперь же Blizzard решила свести самодеятельность к минимуму — при получении нового уровня гильдия будет автоматически получать одно новое умение. Планка развития гильдии будет ограничена 25 уровнями, которые можно будет получить за прохождение рейдов, выполнение заданий, успешное участие в рейтинговых сражениях и получение гильдейских достижений.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На этом изменения не заканчиваются. Blizzard также решила отказаться от внутренней валюты гильдий, которую хотят заменить репутац...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/49418403.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s49418403.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;Портал WoW.com сообщает, что в дополнении World of Warcraft: Cataclysm Blizzard внесет серьезные изменения в систему развития гильдий. Одно из ключевых нововведений — это отказ от дерева талантов, которое позволяло гильдиям выбирать способности. Теперь же Blizzard решила свести самодеятельность к минимуму — при получении нового уровня гильдия будет автоматически получать одно новое умение. Планка развития гильдии будет ограничена 25 уровнями, которые можно будет получить за прохождение рейдов, выполнение заданий, успешное участие в рейтинговых сражениях и получение гильдейских достижений.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На этом изменения не заканчиваются. Blizzard также решила отказаться от внутренней валюты гильдий, которую хотят заменить репутацией. При должном уровне репутации игрок сможет покупать желаемые награды с помощью простого золота. Список таких наград обещают обновить, предложив уникальных ездовых животных с символикой гильдии, а также различные элементы снаряжения.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/talanty_gildij_zamenjat_umenijami/2010-06-17-78</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/talanty_gildij_zamenjat_umenijami/2010-06-17-78</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 10:11:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения столиц и мира в Cataclysm</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/73705270.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s73705270.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;Во время недавнего общения с представителями прессы сотрудники Blizzard раскрыли новые факты о тех изменениях, которые ждут столицы и весь игровой мир в грядущем дополнении World of Warcraft: Cataclysm.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;Штормград&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Город будет полностью переделан. Это связано с возможностью полетов по нему, которая откроется игрокам. Особое внимание разработчики уделят крепости.&lt;BR&gt;В квартале дворфов появится второй торговый район, где можно будет найти почту, аукцион, банк и т.д.&lt;BR&gt;Тренеры друидов будет перемещены в другое место, так как Смертокрыл, спускаясь с Черной горы, по пути полностью уничтожил парк Штормграда.&lt;BR&gt;В город было добавлены новые локации — озеро, городское кладбище и т.д. Кроме того, в игре по...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/73705270.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s73705270.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/P&gt;Во время недавнего общения с представителями прессы сотрудники Blizzard раскрыли новые факты о тех изменениях, которые ждут столицы и весь игровой мир в грядущем дополнении World of Warcraft: Cataclysm.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;Штормград&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Город будет полностью переделан. Это связано с возможностью полетов по нему, которая откроется игрокам. Особое внимание разработчики уделят крепости.&lt;BR&gt;В квартале дворфов появится второй торговый район, где можно будет найти почту, аукцион, банк и т.д.&lt;BR&gt;Тренеры друидов будет перемещены в другое место, так как Смертокрыл, спускаясь с Черной горы, по пути полностью уничтожил парк Штормграда.&lt;BR&gt;В город было добавлены новые локации — озеро, городское кладбище и т.д. Кроме того, в игре появятся квесты, которые помогут изучить новые зоны.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Оргриммар&lt;/STRONG&gt;&lt;BR&gt;Гаррош теперь восседает в центре Оргриммара, а не в Valley of Wisdom. По мнению разработчиков, это является своеобразной метафорой на его правление.&lt;BR&gt;У гоблинов появится свой собственный район Goblin Slums. Он находится на западном краю Аллеи Духов. Гарроша не слишком волнует их судьба.&lt;BR&gt;На Аллее Мужества появится второй торговый район. Кроме того, будут добавлены новые домны и кузницы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Valley of Wisdom превратят в район тауренов.&lt;BR&gt;В городе появились задние ворота, ведущие в Азшару. Это удобный вход для низкоуровневых гоблинов, качающихся на этой территории.&lt;BR&gt;The Drag — единственный намек на старый Оргриммар.&lt;BR&gt;Некоторые изменения в мире игры&lt;BR&gt;Мерцающая равнина (Shimmering Flats) будет почти полностью затоплена. Однако большая часть событий развернется над поверхностью воды.&lt;BR&gt;В Wrath of the Lich King было около 1000 новых квестов, в Cataclysm их обещают более 3000.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В знакомых локациях будет звучать новая музыка.&lt;BR&gt;Blizzard пока не планирует вводить межсерверные рейды. Эта функция требует дополнительной доработки.&lt;BR&gt;Значительно увеличится количество энкаунтеров, рассчитанных на хардкорных игроков.&lt;BR&gt;Элементы архитектуры Отрекшихся появятся в Silverpine Forest и в других локациях.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;О прочих изменениях можно прочитать на сайте WoWHead.com.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/izmenenija_stolic_i_mira_v_cataclysm/2010-06-17-77</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/izmenenija_stolic_i_mira_v_cataclysm/2010-06-17-77</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 10:09:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Задержка с видео доты 6.68</title>
			<description>&lt;IMG src=&quot;https://gfa.ucoz.ru/jpg/Dota/news/130.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;100&quot; style=&quot;margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 5px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Несколько дней назад,&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;IceFrog&lt;/SPAN&gt; написал у себя в блоге что видео Dota 6.68 будет уже скоро,Но сегодня он добавил что видео Dota 6.68 будет чуть с опозданием, потому что он хочет быть уверенным что в проекте не будет глюков. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вот что он пишет:&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;C извинениями с видео трейлером,я запланировал опубликовать видео будет лучше, если я буду уверен что в доте. Я закину видео у себя в блоге, когда карта будет готова.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Честно,я думаю так будет лучше, если &lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;IceFrog &lt;/SPAN&gt;до конца доделает карту и закинет видео. Ну давайте еще подождем карту.И кстати, &lt;SPAN style=&quot;color: #98fb98&quot;&gt;Christiano Ronaldo&lt;/SPAN&gt; еще не сделал гол -_-&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG src=&quot;https://gfa.ucoz.ru/jpg/Dota/news/130.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;100&quot; style=&quot;margin-bottom: 5px; margin-left: 5px; margin-right: 5px&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 10pt&quot;&gt;Несколько дней назад,&lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;IceFrog&lt;/SPAN&gt; написал у себя в блоге что видео Dota 6.68 будет уже скоро,Но сегодня он добавил что видео Dota 6.68 будет чуть с опозданием, потому что он хочет быть уверенным что в проекте не будет глюков. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вот что он пишет:&lt;/STRONG&gt; &lt;BR&gt;&lt;SPAN style=&quot;color: #ffffff&quot;&gt;C извинениями с видео трейлером,я запланировал опубликовать видео будет лучше, если я буду уверен что в доте. Я закину видео у себя в блоге, когда карта будет готова.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Честно,я думаю так будет лучше, если &lt;SPAN style=&quot;color: #00bfff&quot;&gt;IceFrog &lt;/SPAN&gt;до конца доделает карту и закинет видео. Ну давайте еще подождем карту.И кстати, &lt;SPAN style=&quot;color: #98fb98&quot;&gt;Christiano Ronaldo&lt;/SPAN&gt; еще не сделал гол -_-&lt;/SPAN&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/zaderzhka_s_video_doty_6_68/2010-06-16-76</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/zaderzhka_s_video_doty_6_68/2010-06-16-76</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 06:47:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BlizzCon 2010 - stream</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/40976107.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s40976107.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Эта информация, сама по себе очень интересная и важная, для абсолютного большинства читателей нашего сайта, к сожалению, несет достаточно абстрактный характер. Поездка в Калифорнию на Близзкон сопряжена со значительными трудностями, из которых покупка билета является отнюдь не главной.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но для тех, кто на само мероприятие не попадет, есть альтернатива - стрим. Что это такое? Это телевизионная интернет-трансляция, в которой показываются открытые столы, соревнования, концерты, конкурсы, берутся интервью и так далее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Плюсы:&lt;/STRONG&gt; трансляция очень качественная. Отличная картинка и звук. Море информации.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Минусы:&lt;/STRONG&gt; на английском языке, без субтитров и перевода. Прямой эфир идет ночью (по России). Стоит де...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/40976107.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://gfa.ucoz.ru/_nw/0/s40976107.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt;Эта информация, сама по себе очень интересная и важная, для абсолютного большинства читателей нашего сайта, к сожалению, несет достаточно абстрактный характер. Поездка в Калифорнию на Близзкон сопряжена со значительными трудностями, из которых покупка билета является отнюдь не главной.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Но для тех, кто на само мероприятие не попадет, есть альтернатива - стрим. Что это такое? Это телевизионная интернет-трансляция, в которой показываются открытые столы, соревнования, концерты, конкурсы, берутся интервью и так далее.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Плюсы:&lt;/STRONG&gt; трансляция очень качественная. Отличная картинка и звук. Море информации.&lt;BR&gt;&lt;STRONG&gt;Минусы:&lt;/STRONG&gt; на английском языке, без субтитров и перевода. Прямой эфир идет ночью (по России). Стоит денег (40 USD).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Последний пункт (про деньги) приводит к тому, что в интернете появляется множество добровольцев-ретрансляторов, которые передают картинку и звук через общедоступные видеосервисы. Качество либо плохое, либо очень плохое (особенно если сравнивать с родным).&lt;BR&gt;В прошлом году в сайте, с которого транслировался официальный поток, нашли дыру, позволявшую все смотреть нахаляву. Как будет в этом году - Бог весть.&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://gfa.ucoz.ru/news/blizzcon_2010_stream/2010-06-05-74</link>
			<dc:creator>T1ho</dc:creator>
			<guid>https://gfa.ucoz.ru/news/blizzcon_2010_stream/2010-06-05-74</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 10:23:09 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>